採用情報
募集背景・配属部門
映像から未来をつくるというビジョンのもと、クラウド映像プラットフォームをベースとしたソリューションを展開。事業成長により、プロダクトデザインにおいて課題定義・UX設計~UIデザイナーと協働した画面デザインへの落とし込み、リリースに必要な制作物(Web、マニュアル、チラシ等)の推進まで、一気通貫で担える人材を募集しています。
デザインの専門部署(デザインセンター)を設置し、採用・育成からサービスのUXデザイン制作、企業活動に必要なクリエイティブ制作、ブランディングまで主管。その開発プロセスではHCDの考え方を重視したUXデザインを推進しています。今後はデザイン品質と様々なステークホルダーへの体験向上を目指し、更なる人材を積極採用中です。
具体的な業務内容
1. Webアプリケーション開発における利用状況の把握と明示、ユーザー要求事項の明示
- 各職種(営業/PdM/エンジニア等)と連携し、HCD(人間中心設計)プロセスによる顧客ニーズの企画反映
- プロジェクト規模・期間・予算・リスクに応じたUX活動(リサーチ/評価等)の深さ調整
- 仕様策定に向けた合意形成・意思決定支援
- ビジネス/ユーザー要求の整理・課題構造化
- 要件定義、コンセプト設計、体験設計(ペルソナ/ユースケース/サービスブループリント等)
- UX仮説の検証計画、ユーザーテスト等定性調査の設計・推進
2. UIデザインディレクション
- 定義したユーザー要求に基づく機能要件/UI定義
- 仕様明確化・必要情報の補完、開発とコミュニケーション
- リリース前後体験品質確認(受け入れ観点整理・改善論点まとめ)
- UIデザイナーへの設計・制作ディレクション
3. リリース制作物のディレクションおよびPM
- 各部署と連携し、クリエイティブ品質を担当
- 制作物の棚卸し、優先度付け、制作計画策定
- 社内外デザイナー等との制作進行・ディレクション
- 情報設計、ワイヤー作成、原稿整理、制作物レビュー
- Web制作での実装観点コミュニケーション
本ポジションの魅力
-
プロジェクト・プロダクトの上流からリリースまでデザインリード
- 体験設計から実行までリードし、「あるべき体験」の定義と最適なデザインアプローチを主導
- 各種クリエイティブ(Web/LP、マニュアル、チラシ等)にも責任を持ち、一貫したユーザー体験をトータルにブランディング可能
- 参考記事:デザインセンター UXリサーチャーによるUXプロセスに関する記事
-
多様な業界の利用文脈に触れて知見が広がる
- 多様な業界・業種で利用され、仮説立てやペルソナも多様で、経験/知見を広げられる
部署の今後の目標・現在の課題
- 横展開と特化型プロダクト開発を並行推進中
- より高解像度のペルソナ分析と精度の高いUX設計・UIデザインを目標
- 事業拡大・プロダクトグロース・PMFに向け、人材が不足
- 深い専門知識を持ち、認知効率やデザインアセット準備など自発的に推進できるUXデザイナー/ディレクターを積極採用中
必要な条件・経験
すべて必須
- プロダクト開発で企画・開発・営業等複数職種巻き込み、要件整理~制作推進/完遂した経験
- 「何を作るべきか」言語化し、目的・目標・スコープ・優先度を整理した経験
- 情報設計(サイト構造、画面構成、導線設計等)やワイヤー作成の実務経験
- UIデザイナーと協働し、レビューや優先度調整を通じてUI品質を担保した経験または同等経験
望ましい経験・スキル
プロダクト開発における上流UX〜UIへのブリッジ
- 要求整理から体験設計(ユーザーフロー、シナリオ、情報設計等)~UI設計経験
- 体験の狙いを言語化し、企画・開発・営業等と認識共有し意思決定を進めた経験
UIデザインへの落とし込み・ディレクション
- UX方針・要件からUIデザイナーと協働し画面設計、UI品質を担保した経験
- 実装を見据え、仕様の曖昧や不足情報を洗い出し、開発と認識共有した経験
- デザインシステム活用し、UI一貫性/再現性/実装整合を意識した設計・運用経験
- デザインツール利用経験(Adobe CC、Figma等)
ユーザー検証・評価
- ユーザーテスト等定性調査の設計・実施、示唆・改善提案経験
- ユーザビリティ・アクセシビリティの基本知識
制作物全般のPM・推進経験
- プロダクトリリース伴う各種制作物棚卸し、社内外との進行・品質管理まで推進した経験
こんな方と働きたい!
- 事業内容やカルチャーに共感できる方
- デザインやクリエイティブワークが好きな方
- 手法にこだわらず課題解決のため施策を考えたい方
- スピード感を持ち、他部門とコミュニケーションしながら推進できる方
- デザイン/開発/ビジネスのバランス感覚に優れる方
労働形態
- 専門業務型裁量労働制(エンジニア&デザイナー)
配属先部署
デザインセンターについて
- 2019年設立の専門部署
- UI/UXデザイン制作、企業活動に必要なクリエイティブ・ブランディングも主管
- ディレクター、デザイナー、マークアップエンジニア、リサーチャーなど約20名在籍
- 新卒デザイナー採用も開始(2024年~)
所属グループ
- プロダクトデザイングループ
- セールスデザイングループ
- コーポレートデザイングループ
- デザインOpsグループ
デザイン関連note
関連情報
導入事例・業界展開例
アプリケーション機能例
デバイス例
デザイナー向け情報まとめ
業務範囲・就業場所
- 従事すべき業務:自社製品に関するデザインおよび関連業務(会社指定業務へ変更可能性あり)
- 就業場所:本社(会社が定める場所へ変更可能性あり)
勤務時間
エンジニア・デザイナー以外(例:QAエンジニア、コーポレートITエンジニア等)
- フレックスタイム制(コア10:00~16:00/フレキシブル7:00~22:00)
- 標準労働時間8時間/日
エンジニア・デザイナー
- 裁量労働制(労働時間の定めなし/1日8時間労働とみなす)
昇給・賞与
- 昇給年2回(3月・9月)
- 賞与制度あり
諸手当
- 通勤交通費(上限3万円/月)
- 近距離手当(本社3.5km圏内居住者1.5万円/月)
- 役職手当
休日・休暇
- 完全週休二日制(土日祝)
- 年末年始休暇
- 慶弔休暇
- 有給休暇
- 特別休暇(無給/有給の各種制度あり)
福利厚生
- 関東ITソフトウェア健康保険組合(ITS)加入
- 各種付加給付金、保養所、旅行費用補助、スポーツジム費用補助
- 資格取得・維持費用補助
- セミナー・カンファレンス・書籍代・研修費・資格受験・登録費用会社負担
- 従業員持株制度
- フリードリンク、インフルエンザ予防接種補助
- 特別休職/スーパーフレックス制度(傷病・介護等)
- デバイス貸与、自社サービスのカメラ配布
- デバイスは複数ラインナップから選択可(エンジニア・デザイナー職)
社内制度
- リモートワーク可(職種ごとに条件あり/フルリモートは一部エンジニア職のみ・要上長承認)
- 副業可
- 新入社員研修(5日間)
- メンター制度(入社2か月間・ランチ代補助あり)
- 異才ランチ(他部門とのランチ代精算 月2回まで)
- 社内表彰制度(年1回の全社イベントで表彰)
- FA(異動)制度
- 永年勤続表彰制度
- 生成AIツール利用(Amazon Bedrock/Gemini/GitHub Copilot/Notion AI/Claude Code)
選考フロー
- 書類選考
- カジュアル面談(希望により・オンライン)
- 一次面接(オンライン)
- 二次面接(オンライン)
- 三次面接(最終/対面)+Web適性診断
- 内定(オファー面談有)
※職種により選考フロー・回数が変更される場合あり
- エンジニア職:コーディングテスト
- ビジネス職種:ワークサンプルテスト
勤務地
- 東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友不動産大崎ガーデンタワー
- 上長承認のもとリモート勤務可(フルリモート採用は一部エンジニア職以外は行っていません)